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we do not need to talk, sir

mini-test
GESUCHT VON Storyteller

the thrill of coming home has never changed


GESUCHT VON Storyteller

we do not need to talk, sir

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  we do not need to talk, sir
Geschrieben von: Storyteller - 26.10.2024, 11:38 - Forum: Wanted - Antworten (1)

Cool Tongue Blush Angry Heart

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  the thrill of coming home has never changed
Geschrieben von: Storyteller - 26.10.2024, 11:28 - Forum: Wanted - Keine Antworten

Big Grin Big Grin Big Grin Big Grin Big Grin Big Grin

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  Serapio Arias
Geschrieben von: Drachenreiter - 26.10.2024, 11:26 - Forum: Wanted - Keine Antworten

Im Grunde weiß ich schon wieder nicht was ich hier tue, aber das ist ja nichts neues wie wir wissen, oder? Big Grin

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  if this is the end of the world i am fine with it
Geschrieben von: Ahnen Nachname - 25.10.2024, 21:39 - Forum: Sonstige Orte - Keine Antworten

Ich bin doch nur ein Test für eine Zitatfunktion Big Grin

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  all legends are true
Geschrieben von: Storyteller - 25.10.2024, 19:50 - Forum: Infos - Antworten (1)

Wenn wer rum testet, testet wer rum Big Grin

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  Auswahl der Tunierkämpfer
Geschrieben von: Kenneth Bellefleur - 21.10.2024, 13:51 - Forum: Dezember 2023 - Keine Antworten

Die Auswahl der jungen Kämpfer für den Wettbewerb um den Vorsitz über den Rat von Aiedail ist ein strenger und anspruchsvoller Prozess, der in jeder Fraktion unterschiedlich abläuft, aber stets darauf abzielt, die besten und fähigsten Kandidaten zu finden.

Dûranwall (Zwerge)
Bei den Zwergen von Dûranwall werden die Kandidaten durch eine Reihe von Prüfungen ausgewählt, die ihre körperliche Stärke, Ausdauer und handwerklichen Fähigkeiten testen. Diese Prüfungen beinhalten oft das Schmieden von Waffen, das Überwinden von Hindernisparcours in den Minen und den Kampf gegen erfahrene Krieger. Nur die Zwerge, die in all diesen Disziplinen herausragende Leistungen zeigen, werden für den Wettbewerb ausgewählt.
Nebelbund (Elfen)
Die Elfen des Nebelbundes wählen ihre Kandidaten basierend auf ihrer Verbindung zur Natur und ihren magischen Fähigkeiten aus. Die jungen Elfen müssen eine Reihe von Prüfungen bestehen, die ihre Geschicklichkeit im Bogenschießen, ihre Fähigkeit zur Heilung und ihre Weisheit in der Nutzung von Magie testen. Diese Prüfungen finden oft in den tiefen Wäldern statt, wo die Elfen ihre Fähigkeiten unter realen Bedingungen beweisen müssen.
Ahnen des Helgrind (Magier)
Die Magier der Ahnen des Helgrind wählen ihre Kandidaten durch eine Reihe von magischen Prüfungen aus, die ihre Beherrschung der Zauberkunst und ihr Wissen über alte Texte und Rituale testen. Diese Prüfungen beinhalten oft das Wirken komplexer Zauber, das Lösen magischer Rätsel und das Beschwören von magischen Kreaturen. Nur die Magier, die in diesen Prüfungen herausragende Fähigkeiten zeigen, werden für den Wettbewerb ausgewählt.
Drachenreiter
Die Drachenreiter selbst haben keinen direkten Einfluss auf die Auswahl der Kandidaten, aber sie überwachen den Auswahlprozess in jeder Fraktion, um sicherzustellen, dass die Prüfungen fair und gerecht ablaufen. Sie bieten auch Training und Unterstützung für die ausgewählten Kandidaten an, um sicherzustellen, dass sie auf den Wettbewerb vorbereitet sind.
Dieser Auswahlprozess stellt sicher, dass nur die besten und fähigsten jungen Kämpfer und Magier in den Wettbewerb eintreten, um den Vorsitz über den Rat von Aiedail zu erlangen.

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  Der Krieg um die Kristallstadt
Geschrieben von: Kenneth Bellefleur - 21.10.2024, 13:46 - Forum: Dezember 2023 - Keine Antworten

Der Beginn des Konflikts

Der Konflikt um Aiedail nahm seinen Anfang, als der sterbende König der Stadt, in einem letzten Akt der Verzweiflung, das Geheimnis der Kristallhöhlen unter Aiedail offenbarte. Diese Höhlen, tief unter der befestigten Insel im See der Hoffnung gelegen, beherbergten uralte und mächtige Artefakte, die das Schicksal des gesamten Landes verändern konnten. Mit dem Tod des Königs und dem Aussterben der königlichen Blutlinie brach eine Zeit der Unsicherheit und des Machtvakuums an.
Die Eskalation der Feindseligkeiten
Ohne eine klare Nachfolge und mit dem Wissen um die Macht der Kristallhöhlen, begannen die vier Fraktionen – Dûranwall, Nebelbund und Ahnen des Helgrind – um die Kontrolle über Aiedail zu kämpfen. Jede Fraktion sah in den Artefakten eine Möglichkeit, ihre eigene Macht zu stärken und die Vorherrschaft über das Land zu erlangen.
  • Dûranwall (Zwerge): Die Zwerge wollten die Artefakte nutzen, um ihre Schmiedekunst zu perfektionieren und unzerstörbare Waffen zu schaffen, die ihnen die absolute Kontrolle über die Berge und Minen des Landes sichern würden.
  • Nebelbund (Elfen): Die Elfen sahen in den Artefakten eine Möglichkeit, die Balance der Natur zu bewahren und ihre magischen Fähigkeiten zu verstärken, um ihre Wälder und das Gleichgewicht der Welt zu schützen.
  • Ahnen des Helgrind (Magier): Die Magier sahen in den Artefakten eine Quelle unermesslicher magischer Energie, die ihre Zauberkräfte erheblich verstärken könnte.

Das Eingreifen der Drachenreiter
Die Kämpfe um Aiedail wurden immer erbitterter, bis die Drachenreiter eingriffen. Diese Elitekrieger, die eine besondere Bindung zu ihren Drachen hatten, sahen die Zerstörung und das Leid, das der Konflikt verursachte, und beschlossen, einzugreifen, um den Frieden wiederherzustellen. Mit ihren mächtigen Drachen flogen sie über die Schlachtfelder und nutzten ihre überlegene Feuerkraft und Flugfähigkeit, um die Kämpfe zu beenden. Sie setzten ihre Drachen ein, um die Streitkräfte der verschiedenen Fraktionen zu trennen und die Anführer zu zwingen, an den Verhandlungstisch zurückzukehren.
Der Friedensvertrag von Aiedail
Durch das entschlossene Eingreifen der Drachenreiter wurde ein neuer Waffenstillstand ausgehandelt, der schließlich zum Friedensvertrag von Aiedail führte. Dieser Vertrag sah vor, dass jährlich zehn Fraktionsangehörige (fünf Jungen und fünf Mädchen) im Alter von 15-21 Jahren in die Hauptstadt entsandt werden, um in einem Kampf um Leben und Tod zu entscheiden, welche Fraktion für ein Jahr den Vorsitz über den Rat von Aiedail hat. Dieser brutale Wettbewerb sollte sicherstellen, dass nur die stärksten und fähigsten Anführer die Macht übernahmen, während gleichzeitig die Fraktionen gezwungen wurden, ihre besten und klügsten jungen Krieger und Magier zu entsenden.
Die Folgen des Friedensvertrags
Der Friedensvertrag brachte eine fragile Stabilität nach Aiedail, doch die jährlichen Kämpfe hinterließen tiefe Narben in den Herzen der Menschen. Die Drachenreiter, die als Hüter des Friedens und Beschützer von Aiedail gefeiert wurden, mussten stets wachsam bleiben, um sicherzustellen, dass der Frieden gewahrt blieb. Die Fraktionen, obwohl offiziell im Frieden, blieben misstrauisch und bereiteten sich insgeheim auf den nächsten Kampf vor.
Dieser Zustand des angespannten Friedens und der ständigen Vorbereitung auf den nächsten Wettbewerb prägte das Leben in Aiedail und den umliegenden Ländern. Die Drachenreiter wussten, dass ihre Aufgabe noch lange nicht beendet war und dass sie stets bereit sein mussten, erneut einzugreifen, um den Frieden zu bewahren.

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  Div. Links
Geschrieben von: Cassian Firestorm - 21.11.2023, 14:42 - Forum: City - Keine Antworten

[die evtl. Hilfreich sein könnten ^.^]

Latein - Sprüche // Redewendungen etc. inkl. englischer Übersetzung (evtl. Für Familienmottos // Institute // Gruppen etc.)

Runen - Shadowhunters Wikia

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  Familien
Geschrieben von: Cassian Firestorm - 12.11.2023, 20:29 - Forum: City - Keine Antworten

[Vorab: Keine Pflichtnummer ^.^ Wer etwas zu seiner Familie sagen möchte, darf das gerne tun, wer nicht...kann es auch lassen Big Grin Die Info hau ich auch noch i-wo rein ^^]

Familie Feathersword - Familienmotto einfügen!

Die Familie Feathersword gehörte einst zu den ältesten und mächtigsten Familien der Schattenjäger. Auch wenn sie nie Ambitionen zeigten, sich direkt als Anführer im Rat zu engagieren, gehörten sie einst zu ihren besten Rittern und späteren Soldaten. Bereits im frühen Mittelalter begannen sie jedoch eine kleine Gruppe von Schattenjägern um sich zu versammeln, die der Meinung waren, dass die Unterweltler ausgelöscht und vernichtet werden sollten. Damals begannen sie in kleinen Gruppen Schattenwesen zu jagen und zu vernichten. Etwas was im teils chaotischen und von Umbrüchen geprägten Europa nicht weiter auffiel.
Vor etwa 250 Jahren sollte sich dies jedoch ändern, als ein mächtiger Warlock dahinter kam und sich hilfesuchend an die Schattenjäger wandte, nachdem immer mehr Unterweltler bestialisch zugerichtet und ermordet aufgefunden wurden.
Lange Zeit konnte der Rat nicht ausmachen, welche Gruppe seiner Ritter für diese Gräueltaten verantwortlich war, nicht nur weil es dies auch die Zeit war, als eine Gruppe namens „Die Ritter der Apokalypse“ von sich reden machten. Heute weiß der Rat, dass die Familie Feathersword zu den Gründungsmitgliedern jener radikalen Gruppierung gehört, die nicht nur die Unterweltler, sondern auch die Mundies vom Angesicht der Erde fegen möchte.
Vor etwa 100 Jahren flogen einige Mitglieder auf und konnten verhaftet und hingerichtet werden. Einigen anderen gelang die Flucht und sie werden noch heute vom Rat gesucht, nachdem sie sich nun offen und für alle Augen sichtbar der Schattenwelt präsentieren. Auf Grund dessen fasste der Rat vor etwas mehr als 50 Jahren den Entschluss, der kompletten Familie Feathersword die Runen zu entziehen und sie in die Stadt der Knochen zu verbannen, oder sie hinzurichten. Als Zeichen des guten Willens gegenüber der Schattenwelt, die immer noch von ihnen geplagt wird und im Versuch dieser Gruppierung Einhalt zu gebieten und dem sinnlosen Töten ein Ende zu bereiten.

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  Bespielbare Institute
Geschrieben von: Cassian Firestorm - 12.11.2023, 13:08 - Forum: City - Antworten (1)

New York City

Leitung: Position kann noch bespielt werden
Stellvertretung: Position kann noch bespielt werden


Das New Yorker Institut sieht aus wie eine gotische Kathedrale. Der Zauberglanz, der auf dem Gebäude liegt, sorgt dafür, dass Mundies das Institut nicht sehen können. Das Institut befindet sich beinahe vollständig auf heiligen Boden, nur das Sanktuarium tut dies nicht. Dieser Teil des Instituts wird genutzt um Treffen mit Schattenwesen abzuhalten. Diese Treffen können nur dort stattfinden, da Schattenwesen heiligen Boden nicht betreten können. Das Sanktuarium wird allerdings nur selten genutzt.

Das New Yorker Institut besitzt eine umfangreiche Bibliothek, welche sich in einem Turm des Instituts befindet. Dort befinden sich in mehrere hundert Bücher in verschiedenen Sprachen und über alle denkbaren Themen. Die Regale der Bibliothek reichen vom Boden bis zur Decke des runden Raumes. Neben zahlreichen Sesseln gibt es in der Bibliothek auch einen großen Tisch, der sich in der Mitte des Raumes befindet.

Der Trainingsraum des Instituts befindet sich im Dachboden. Dort befinden sich in gut 6m Höhe Balken, die mit ins Training eingebunden werden können. Auf ihnen können die Balance und Flexibilität trainiert werden. Neben dem Trainingsraum befindet sich eine kleine Umkleide.

Über eine Wendeltreppe erreicht man ein Gewächshaus, das sich auf dem Dach des Instituts befindet. Im Gewächshaus befinden sich zahlreiche Pflanzen, die für medizinische Zwecke verwendet werden. Einige dieser Pflanzen wachsen für gewöhnlich ausschließlich in Idris. Die überwältigende Menge an Pflanzen im Gewächshaus sorgt dafür, dass es dort ständig nach Frühling riecht. Viele Schattenjäger erinnert dieser Geruch an Idris. Im der Mitte des Gewächshauses befindet sich ein steinerner Teich, der mit Bäumen gesäumt ist. Neben dem Teich befindet sich eine steinerne Bank.

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